【html5】Canvas绘图当前位置:首页>主要服务>网站制作>html在html5中我觉得最重要的就是引入了Canvas,使得我们可以在web中绘制各种图形。给人感觉单在这点上有点模糊我们web和桌面程序的感觉。在html5外web中也有基于xml的绘图如:VML、SVG。而Canvas为基于像素的绘图。Canvas是一个相当于画板的html节点,我们必须以js操作绘图。
如下:
<canvas id="myCanvas" width="600" height="300">你的浏览器还不支持哦</canvas>定义。 我们可以获取canvas对象为var c=document.getElementById("myCanvas");其应有js属性方法如下列举:
1:绘制渲染对象,c.getContext("2d"),获取2d绘图对象,无论我们调用多少次获取的对象都将是相同的对象。
2:绘制方法: clecrRect(left,top,width,height)清除制定矩形区域; fillRect(left,top,width,height)绘制矩形,并以fillStyle填充; fillText(text,x,y)绘制文字; strokeRect(left,top,width,height)绘制矩形,以strokeStyle绘制边界; beginPath():开启路径的绘制,重置path为初始状态; closePath():绘制路径path结束,它会绘制一个闭合的区间,添加一条起始位置到当前坐标的闭合曲线; moveTo(x,y):设置绘图其实坐标; lineTo(x,y);绘制从当前其实位置到x,y直线; fill(),stroke(),clip():在完成绘制的最后的填充和边界轮廓,剪辑区域; arc():绘制弧,圆心位置、起始弧度、终止弧度来指定圆弧的位置和大小; rect():矩形路径; drawImage(Imag img):绘制图片; quadraticCurveTo():二次样条曲线路径,参数两个控制点; bezierCurveTo():贝塞尔曲线,参数三个控制点; createImageData,getImageData,putImageData:为Canvas中像素数据。ImageData为记录width、height、和数据 data,其中data为我们色素的记录为argb,所以数组大小长度为width*height*4,顺序分别为rgba。getImageData为获取矩形区域像素,而putImageData则为设置矩形区域像素; … and so on!
3:坐标变换: translate(x,y):平移变换,原点移动到坐标(x,y); rotate(a):旋转变换,旋转a度角; scale(x,y):伸缩变换; save(),restore():提供和一个堆栈,保存和恢复绘图状态,save将当前绘图状态压入堆栈,restore出栈,恢复绘图状态; … and so on!
1
|
易势网站制作,以DIV+CSS为主,js/jQuery为辅,制作利于优化,页面美观的优质网站!
网络策划公司|新浪官方微博|大连网站建设
沈阳易势科技有限公司 网站制作网络营销公司 © 2011 , All rights reserved. 公司地址:沈阳市铁西区贵和街道建设中路15号浅草绿阁商务楼402室沈阳网站制作易势最专业
辽B2-20150173-8号